VGC·7 min· 24 de mayo de 2026
Sun Teams en VGC: guía de arquetipo completo
Cómo construir un equipo Sun en VGC SV: setters, abusers, sweepers de Protosynthesis. Cores meta + sample teams de Regulation G.
Sun teams son uno de los arquetipos más letales del meta SV Regulation G. La sinergia entre Drought + Protosynthesis dispara el daño de Fire moves Y boostea las stats principales de tus Paradox del pasado. Aquí cómo construir uno.
El setter: Groudon vs Torkoal
Tienes dos opciones para activar sol:
- ▸Groudon (restricted en Reg G): BST 670, Drought + Precipice Blades. El setter más bestia disponible. Único contra solo permite 1 restricted por equipo.
- ▸Torkoal: BST 470, Drought + Eruption. No restricted — puedes meterlo en cualquier formato. Speed bajísima (20), perfect para Trick Room hybrid.
- ▸Ninetales-Alola: NO setea sol — setea Aurora Veil. No confundir.
Los abusers principales
Los Pokémon que más se benefician del sol:
- ▸Walking Wake (Paradox water/dragon): Hydro Steam en sol = 150 BP STAB sin la habitual penalización de 50% del Water en sol. Insano.
- ▸Roaring Moon (Paradox dragon/dark): Protosynthesis Atk en sol. Dragon Dance + Acrobatics = sweeper monstruoso.
- ▸Iron Crown (Paradox steel/psy): Versión futuro pero también boosta SpA en sol vía Booster Energy alternativa.
- ▸Charizard / Chi-Yu / Cinderace: Fire STAB con boost ×1.5 del sol = damage spreadable masivo.
Core estándar (4 de 6)
La columna vertebral que casi todos los Sun teams comparten:
- ▸1. Groudon (setter + win-con físico)
- ▸2. Walking Wake (special wallbreaker + Sun abuser)
- ▸3. Incineroar (pivot + Intimidate + Fake Out — universal)
- ▸4. Rillaboom (Grassy Surge cancela el Sun? NO — Drought sigue prioritario en switch. Rillaboom da Grassy + Fake Out para combo)
Los 2 slots flex (elige según tu meta)
Las opciones más comunes para los 2 últimos slots:
- ▸Whimsicott (Prankster Tailwind + Encore + Beat Up para Justified de Lucario)
- ▸Amoonguss (Spore + Rage Powder redirect — VGC support staple)
- ▸Tornadus-Therian (Prankster Tailwind alternativo + Bleakwind Storm)
- ▸Iron Hands (AV tank + Drain Punch — funciona pese a no abuser de sol)
- ▸Roaring Moon (segundo Paradox para win-con backup)
Counters comunes que debes prever
Pokémon que rompen los Sun teams:
- ▸Pelipper / Politoed (Drizzle cancela tu Drought — weather war)
- ▸Rotom-Wash (resists Fire + Hydro Pump rain-boosted)
- ▸Heatran (Flash Fire — Fire moves lo curan)
- ▸Tyranitar (Sand Stream cancela Sun)
Tips de pilotaje
Cómo jugar Sun correctamente:
- ▸Setea sol turno 1: sin Drought activo, no hay sinergia. Si Groudon muere antes de setear, tu equipo es 30% peor.
- ▸Tera Fire en Walking Wake: convierte Hydro Steam neutral en mega-boost (Tera Water + Sun = ×1.5 STAB + bonus). Tera-locked.
- ▸Cuidado con Wide Guard: spread moves (Eruption, Hydro Steam) son tu fuerza — Wide Guard los bloquea.
- ▸Tailwind > Trick Room: tu equipo es naturalmente rápido — TR te jode más que ayuda.